150 scripts Flash
Quelques exemples d'animations traitées :
- réalisation d'un QCM
- construction d'une horloge
- simulation de la gravité
- création d'un lecteur MP3
- défilement d'un texte avec un ascenseur...
À qui s'adresse cet ouvrage ?
- à tous les développeurs en ActionScript 1 et 2
- aux graphistes ayant des notions de programmation
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Au sommaire
- Introduction : se préparer à la lecture de l'ouvrage
- L'interface
- Optimisation d'une animation
- Les menus
- Les boutons
- Les variateurs
- Les paniers
- Les éléments de formulaires
- Scroll et panoramiques
- Les transitions
- Constructions dynamiques d'interfaces
- Contrôle et affichage du temps
- Déplacement de personnages ou d'objets
- La scène
- Enregistrement de scores et autres données
- Les médias
- Contrôle des médias
- Chat et RSS
- Manipulation du texte
- Mise en forme du texte
- Traitement du texte et des variables
- Manipulation des tableaux
- Les jeux
- Jeux pour enfants
- Autres jeux
- Autres fonctionnalités
- Impression, e-mail et fenêtre
- System.capabilities
- CD-Rom
- Annexe
- Notions complémentaires
- Index



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