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Sunday, January 20, 2013

ActionScript 3.0 pour les jeux

ActionScript 3.0 pour les jeux

Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal.
Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations.

Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous !

Sommaire

01. Utiliser Flash et ActionScript 3.0
02. Composants de jeu ActionScript
03. Structure de jeu élémentaire : le Memory
04. Jeu cérébraux : Simon et déduction
05. Animation de jeu : jeux de tir et de rebond
06. Puzzles d'images et puzzle coulissant
07. Direction et mouvement : astéroïdes
08. Les "casual games" : Match Three
09. Jeux de mots : pendu et mots mêlés
10. Questions et réponses : quiz et jeux de culture générale
11. Jeux d'action : jeux de plate-forme
12. Jeux de mondes : jeux de conduite et d'exploration

Compléments

Code des exemples 
Le code des exemples est téléchargeable sur le site d'accompagnement de l'édition originale flashgameu.com et facilement personnalisable afin que vous puissiez l'utiliser dans vos propres projets et sur vos

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L'officiel du net
Que vous souhaitez vous lancer dans la programmation ou simplement vous informer sur les techniques de création de jeux, cet ouvrage peut vous aider





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